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BUGS&BUGS
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Build 1.2
November 15, 2024
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sonicaewegamer1
decidimos incorporar cambios para garantizar un movimiento más natural en el jugador y menos "aéreo", la build 1.2 contiene el nivel tutorial y el nivel 1. se agregaron algunos assets para una mejor...
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Build 1.1
November 03, 2024
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sonicaewegamer1
Nueva build con nivel 1 y tutorial integrados, teniendo como objetivo principal la exploración de los nivles y enseñar las mecánicas base...
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Build 1.0
November 02, 2024
by
sonicaewegamer1
tenemos un pequeño nivel donde testear la sensivilidad del jugador y sus mecánicas al igual que las de los enemigos...
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Nivel tutorial(estructura)
October 25, 2024
by
sonicaewegamer1
¡se han creaqdo correctamente las mecánicas para empujar y recoger objetos! podemos reparar "bugs" en los niveles, destruir grietas que spawnean enemigos y recoger y empujar items para abrirnos paso...
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Semana 08
October 11, 2024
by
BurnerKG
Esta semana avanzamos en las mecánicas de nuestro personaje (movimiento y vida) y definimos cómo será el comportamiento IA de nuestro enemigo . Eso sin olvidar que... ¡Ya tenemos a nuestro pequeñ...
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Update
October 04, 2024
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AiLaicNothing
Se agrego una consola que te permite modificar variables del jugador...
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Modelados
September 27, 2024
by
sonicaewegamer1
1
Hemos iniciado los modelados base para el entorno de nuestro mundo con props que serán objetos cotidianos que se encuentren en un dormitorio común , re escalados para su u so ...
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Update
September 20, 2024
by
AiLaicNothing
Se ha implementado gravedad y una base simple de movimiento al jugador, como caminar, saltar. También se agrego una cámara en tercera persona que sigue al jugador y puede rotar a su alrededor...
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Estructuración de concepto base
September 13, 2024
by
sonicaewegamer1
Condiciones de spawn de enemigo: Deberán spawnear lugares para esconderse siempre que spawnee un enemigo en el nivel. Los escondites deberán variar dependiendo de la ubicación del enemigo, en caso...
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INICIO DE LA IDEA
September 13, 2024
by
sonicaewegamer1
26/08/2024 hemos decidido en la temática y estructura base de nuestro juego 30/08/2024 hemos tenido algunas discrepancias y cambios a mejor con algunos conceptos, eliminando definitivamente la idea d...
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